דלגו לתוכן הראשי
בונים רובוטיםכוכבים

LEGO® SPIKE™ Prime · גילאי 10–12

ערכת Prime

רכזת גדולה עם 6 יציאות, שלושה מנועים, שלושה חיישנים ו־528 חלקים. ככה מחברים, מטעינים ופותרים תקלות.

מה יש בקופסה?

ערכה אחת לכל זוג. 528 חלקים במגשי מיון לפי צבעים.

  • 528חלקי LEGO®
  • 1רכזת גדולה
  • 1מנוע גדול
  • 2מנועים בינוניים
  • 3חיישנים: מרחק, כוח וצבע
  • 1סוללה נטענת

הכירו את החלקים החכמים

רכזת אחת, שלושה מנועים ושלושה חיישנים — מספיק כדי לבנות רובוט שנוסע, מרגיש ומחליט לבד.

  • הרכזת הגדולה

    הרכזת הגדולה

    המוח של הרובוט, עם הרבה מקום לחבר דברים. היא מריצה את התוכנית, מציגה ציורים ומשמיעה צלילים.

    • 6 יציאות: A עד F — לכל מנוע ולכל חיישן
    • מטריצת אור 5×5: 25 נורות שאפשר לעמעם
    • חיישן תנועה בשישה צירים (ג׳ירו): מרגיש הטיה, סיבוב, ניעור ונפילה
    • רמקול, שלושה כפתורים, Bluetooth וכבל micro‑USB

    טיפ: הכפתור האמצעי מדליק ומכבה. הצבע שלו מספר מה מצב הרכזת.

  • מנוע גדול

    מנוע גדול

    המנוע החזק בערכה. מתאים לזרוע שמרימה, לדוחפן או למנגנון שצריך הרבה כוח.

    • חיישן סיבוב מובנה: יודע בדיוק כמה הסתובב, במעלות
    • אפשר לקבוע מהירות, כיוון ומיקום
    • שולחים אותו למיקום מדויק בקובייה אחת

    טיפ: צריך כוח? בחרו במנוע הגדול. צריך זריזות? בחרו בבינוני.

  • מנוע בינוני

    מנוע בינוני×2

    קטן וזריז — לגלגלים, לזרועות ולמנגנונים. עם שניים כאלה בונים רובוט שנוסע ומסתובב.

    • חיישן סיבוב מובנה
    • שניים בערכה — אחד לכל גלגל
    • עובדים יחד בקוביות התנועה

    טיפ: בקוביית ״הגדרת מנועי תנועה״ בוחרים פעם אחת את שתי היציאות של הגלגלים, למשל A+B.

  • חיישן מרחק

    חיישן מרחק

    העיניים של הרובוט: מודד כמה רחוק נמצא הדבר שמולו, כדי לעצור לפני קיר או לעקוב אחרי חפץ.

    • מודד עד 2 מטרים (200 ס״מ)
    • אורות סביב ה״עיניים״ שאפשר לתכנת
    • מושלם לעצירה לפני מכשול

    טיפ: החיישן רואה הכי טוב משטח ישר וגדול שעומד מולו.

  • חיישן כוח

    חיישן כוח

    כפתור חכם: יודע אם לחצו עליו, כמה חזק ומתי שחררו. אפשר להשתמש בו כשלט או כפגוש.

    • מזהה לחיצה, לחיצה חזקה ושחרור
    • מודד כוח בניוטונים
    • עובד כטריגר שמפעיל תוכנית

    טיפ: חברו אותו בחזית הרובוט — וכשהוא נוגע במשהו, הרובוט יעצור.

  • חיישן צבע

    חיישן צבע

    מזהה צבעים ומודד כמה אור חוזר מהמשטח — ככה רובוט יודע לעקוב אחרי קו שחור.

    • מזהה צבעים של לבנים ושל משטחים
    • מודד אור מוחזר באחוזים (0–100)
    • עובד הכי טוב קרוב למשטח

    טיפ: לעקיבה אחרי קו: החיישן פונה למטה, כמה מילימטרים מעל הרצפה.

שתי דרכים לתכנת

ב־SPIKE Prime מתחילים בקוביות מילים, וכשמוכנים — עוברים לכתוב קוד אמיתי ב־Python.

Word Blocks — קוביות מילים

כל קובייה היא משפט קצר עם מספרים שאפשר לשנות: ״נסיעה 10 ס״מ״, ״חכה עד שהמרחק קטן מ־5״. עשר קטגוריות בעשרה צבעים.

למדריך קוביות המילים

Python — קוד בטקסט

אותה רכזת, אותם מנועים — אבל כותבים את ההוראות במקלדת. מתאים למי שכבר מרגיש בבית בקוביות ורוצה את הצעד הבא.

from hub import light_matrix
light_matrix.write("Hi!")

באפליקציה בוחרים ״פרויקט חדש״ ואז Python במקום Word Blocks.

איך מתחברים?

פעם ראשונה עם כבל, ומאז — בלי חוטים.

  1. שלב 1: פעם ראשונה: כבל USB

    מחברים את הרכזת למחשב או לטאבלט בכבל ומעדכנים אותה כשהאפליקציה מבקשת.

  2. שלב 2: פותחים את אפליקציית SPIKE

    בוחרים SPIKE Prime ופותחים פרויקט חדש: Word Blocks או Python.

  3. שלב 3: מדליקים ולוחצים Bluetooth

    מדליקים בכפתור האמצעי ולוחצים על כפתור ה־Bluetooth של הרכזת. האור מהבהב — היא מחפשת חבר.

  4. שלב 4: בוחרים את הרכזת שלכם

    באפליקציה לוחצים על סמל החיבור ובוחרים את הרכזת לפי השם או המספר שלה. כשהאור נשאר דולק — אפשר לתכנת.

טעינה

הסוללה נטענת בתוך הרכזת, בכבל micro‑USB. טעינה מלאה לוקחת בערך 3 שעות — עדיף להטעין אחרי כל מפגש, כדי שבשבוע הבא הכל יהיה מוכן.

משהו לא עובד? בדקו:

  • הרכזת לא נדלקת? בדקו שהסוללה בפנים וחברו לטעינה.
  • לא מתחברים ב־Bluetooth? כבו והדליקו, וודאו שאף מחשב או טאבלט אחר לא מחובר לאותה רכזת.
  • המנוע לא זז? בדקו שהכבל דחוף עד הסוף ושבקובייה בחרתם את היציאה הנכונה (A עד F).
  • הרובוט נוסע עקום? בדקו שבחרתם את שתי יציאות הגלגלים הנכונות ושהגלגלים לא משפשפים בשום דבר.
  • חיישן המרחק מראה מספר מוזר? ודאו שהוא מכוון ישר קדימה ושאין משהו צמוד אליו.
  • משהו מוזר? עצרו את התוכנית, נתקו וחברו שוב, ואם צריך — עדכנו את הרכזת בכבל USB.

לידיעה: ערכות SPIKE™ כבר לא נמכרות חדשות, אבל האפליקציה והשיעורים הרשמיים ממשיכים לעבוד, והאפליקציה מקבלת תיקונים עד יוני 2031.

כללי החוג

ארבעה כללים שהופכים כל מפגש לכיף.

  • עובדים בזוגות

    ערכה אחת לכל זוג. מחליטים יחד, עוזרים אחד לשני ומדברים יפה.

  • בנאי/ת ומתכנת/ת

    לכל אחד תפקיד. באמצע הבנייה מתחלפים — כך כולם בונים וכולם מתכנתים.

  • שיטת הסרט הנע

    כמו במפעל: אחד מוצא את החלק הבא במגש ומגיש, השני בונה. החלקים לא מתפזרים על השולחן.

  • סידור בסוף

    כל חלק חוזר לתא שלו, מכבים את הרכזת ומחזירים את הערכה למקום. ערכה מסודרת = מפגש הבא מתחיל מהר.

מבנה מפגש של 45 דקות

  1. 5דק׳

    שלב 1: פתיחה

    סיפור קצר, מציגים את המשימה ומחלקים תפקידים בזוג.

  2. 18דק׳

    שלב 2: בנייה

    בונים לפי ההוראות. באמצע מחליפים: הבנאי/ת הופך/ת למתכנת/ת.

  3. 12דק׳

    שלב 3: תכנות

    מחברים קוביות קוד באפליקציה, מריצים, מתקנים ומנסים שוב.

  4. 7דק׳

    שלב 4: אתגר

    משימת בונוס קטנה: מי מצליח לשדרג את הרובוט?

  5. 3דק׳

    שלב 5: סיכום וסידור

    מה למדנו היום? מחזירים חלקים למגש ומכבים את הרכזת.