דלגו לתוכן הראשי
בונים רובוטיםכוכבים
SPIKE™ Essentialשיעור 3 · יצירות מוזרות

מגרש משחקים הייטק

נדנדה חכמה שמתחילה לזוז כשמטים את הבקר.

  • 45 דקות
  • גילאי 6–9
  • באפליקציה: High-Tech Playground
מגרש משחקים הייטק

הסיפור

מריה משתעממת בהפסקה — אין בחצר מתקן מיוחד. היא חולמת על נדנדה הייטק שמגיבה לתנועה שלה: מטים לצד אחד והיא מתנדנדת, מטים לצד השני והיא עוצרת. בואו נבנה למריה את הנדנדה הזאת!

ההוראות והשיעור הרשמיים הם של קבוצת LEGO ומוצגים מהאתר הרשמי.

מה לומדים

  • חיישן הטיה
  • קלט ופלט
  • אירועים
  • שיפור דגם

חלקים

  • רכזת
  • מנוע
  • מטריצת אור

קוביות קוד

  • התחלה ואירועים
  • מנוע
  • מטריצת אור
  • צלילים

מהלך המפגש

45 דקות, חמישה שלבים.