דלגו לתוכן הראשי
בונים רובוטיםכוכבים
SPIKE™ Primeשיעור 8 · מוכנים לתחרות

אימון משימות: פתרון בעיות יצירתי

משחק תכנון: מקבלים בעיה, ממציאים כמה פתרונות, בונים אב‑טיפוס ובוחרים את הטוב ביותר.

  • 45 דקות
  • גילאי 10–12
  • באפליקציה: Mission Training: Creative Problem-Solving
אימון משימות: פתרון בעיות יצירתי

הסיפור

לפני שקבוצת תחרות בונה רובוט, היא יושבת ומתכננת: מה הבעיה? אילו פתרונות אפשריים? מה הכי כדאי לנסות קודם? היום תתאמנו בדיוק בזה — תהליך התכנון ההנדסי. תקבלו משימה, תמציאו לפחות שלושה רעיונות, תבנו אב‑טיפוס מהיר מלבנים, ותציגו לכיתה למה בחרתם בו.

ההוראות והשיעור הרשמיים הם של קבוצת LEGO ומוצגים מהאתר הרשמי.

מה לומדים

  • תהליך תכנון הנדסי
  • אסטרטגיה
  • אב‑טיפוס
  • עבודת צוות

חלקים

  • רכזת גדולה

קוביות קוד

  • התחלה ואירועים
  • מטריצת אור
  • צלילים
  • שליטה ולולאות

מהלך המפגש

45 דקות, חמישה שלבים.